Im Herbst widmen wir uns den vier Elementen Wasser, Feuer, Erde und Luft. Es werden zwei Wandflächen innerhalb der Unterkunft künstlerisch gestaltet. Die Idee: Je zwei Elemente auf eine Wand bringen und ihr Zusammenspiel kreativ ausarbeiten.
Du wolltest schon immer mal eine eigene Animation erstellen? Gemeinsam lernen wir die Grundlagen des Programmierens mit der visuellen Programmiersprache kennen. So kannst du deine eigene virtuelle Welt mit Geschichten, Spielen und Animationen entwickeln und gestalten.
Sandstürme, Tsunamis, Vulkanausbrüche, Hurricanes – alles Naturphänomene, die gleichermaßen gewaltig und schön sind, erhaben also. Hier malen wir sie. Zur Einführung unterhalten wir uns über die Natur und den menschlichen Einfluss auf sie (Klimawandel) und die damit einhergehenden Gefahren.
Hier entsteht ein Puzzle im Großformat! Die Teilnehmenden malen auf einzelne Leinwände mit Acrylfarben und Malerwerkzeugen Bilder der "Schule der magischen Tiere". Die einzelnen Leinwände ergeben später ein Puzzle, was zu einem großen Bild zusammengefügt werden kann.
Im Jugendpark Hennef sollen Kinder und Jugendliche im Alter von 10 bis 14 Jahren Dosenkunst an zu verschönernden Plätzen ausprobieren und verschiedene kreative Techniken erlernen.
August Macke fand in Tunis tolle Motive für seine Aquarelle – wir finden sie im BauernhausMuseum. Ob die Windmühle oder die Bauerngärten zu ersten Skizzen einladen oder die Museumshühner im Bild festgehalten werden, entscheiden die Teilnehmenden selbst.
Vom Drehbuch über Kameratraining zum fertigen Film seid ihr hier eine Woche voll beschäftigt, eure Ideen umzusetzen. Am Ende präsentiert ihr euren eigenen Kurzfilm.
Bielefeld vor 200 Jahren ... wer konnte schreiben? Und womit? Probiert unsere Gänsekiele und Tintenfässer selbst aus und verfasst und coloriert eigene Schriftstücke damit.